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2017年11月 2日 (木)

【天鳳】流局時のテンパイ宣言選択は?

俺は不要派。
わずかな差にすぎず、どーでもよすぎる。

なんか発想が競技っぽくて、天鳳らしくないわ。
サクサク感優先の方が天鳳らしい。

初級者にとっては意味がよくわからないだろうし。

麻雀には、あまり合理的じゃないけど、複雑なことは禁止みたいなルールが他にもある。
食い替えの禁止とか。
それと同種のもんだと思えばいい…よーな。

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コメント

ツモ切ボタンが不要とは思えないね。

どうしても対局中に抜けなければならない時に『ツモ切』ボタンを有効にしとけば打牌を待たされる対局者に迷惑かけないで済む

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 14時47分

聴牌宣言ボタンはあったほうがいいかもって程度だね。
それより持ち時間のタイマーをもう少し分かりやすくしてほしいかな。
打牌に困ってる時にはタイマーまで目が行かないw

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 14時50分

>それより持ち時間のタイマーをもう少し分かりやすくしてほしいかな。

俺は1局に1回だけ使える長考ボタンが切実にほしいわ。

投稿: 福地 | 2017年11月 2日 (木) 14時52分

>どうしても対局中に抜けなければならない時に『ツモ切』ボタンを有効にしとけば打牌を待たされる対局者に迷惑かけないで済む

むしろ、対局者には悪いんだけど、打牌をできるだけ引っ張って、ツモ切りの被害を最小限にとどめたいんじゃ?
何かの配達が来たときとかそうなんだが。

投稿: 福地 | 2017年11月 2日 (木) 14時57分

他に改善改良するべきとこあんだろうが!

ってのは置いといて
このノーテン宣言できると単純にラス親有利じゃない?

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 15時06分

>このノーテン宣言できると単純にラス親有利じゃない?

差なんてあるの?
あっても微差すぎるw

投稿: 福地 | 2017年11月 2日 (木) 15時08分

結構欲しいと思ってたけどな。
三着確する回数の差かもw

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 15時22分

この機能はいらんなぁ。
パン卓の時思ったけど最近のつのはルール変えたがりなのかな。あんな一瞬でルール変更されたときはしょうじきぞっとしたわ。

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 15時27分

これって鳴きなしみたいに下にボタンが出るのか?
それなら別にあっても困らないかもしれないが今までこの機能があればって思ったこと殆ど無いな
つーかもっと変えるとこあるだろつのだぁ!

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 15時27分

>何かの配達が来たときとかそうなんだが。

その時は『ツモ切』使いませんw

その対戦には戻れないという確定的な場合ですw

けっこう多し😿

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 15時47分

>その対戦には戻れないという確定的な場合ですw

回線を切っちゃうのはダメなの?

投稿: 福地 | 2017年11月 2日 (木) 15時53分

いらねえ
早く満貫切り上げにしろ

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 15時58分

そんなことよりアガリ画面をクリックで
消せる用にしてほしい。
対戦相手の河が見たいんや。

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 16時12分

一般の麻雀とズレてるからなんて理由持ってくんなら満貫切り上げの方が遙かに先だろ
技術的な手間や問題もまずないだろうし
それが天鳳の独自性なんで……って理由で突っぱねるならテンパイ選択も独自性で残せばいいじゃねーか

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 16時18分

煩わしさが発生するのは嫌だってのは分かるし、俺もそう思う。
でも親から順に宣言していくという様式にも魅力はある。

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 16時28分

ハンゲだったかテンパイ宣言の選択あったような。
別にサクサク感とか重視してないからなあ。
タメロンするやつに当たるといらっとするが。

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 16時36分

オーラスで親っパネはっててあがれば逆転できるんで押してたけど、流局ならラス目も近いし次もいい手が入るとは限らないからノーテン2確でいいやって感じか

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 17時36分

鳴きあり無しみたいにテンパイあり無しをポチポチできればいいね

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 17時40分

オーラスとか必要なときだけ出るのが自然でしょうね

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 17時48分

裸単騎の高い手で張ってる親に対しても、ノーテン宣言される可能性があるからラス目は全ツするしかないのか

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 17時53分

あとは派手に点差がついて早く局消化したいって時くらい?

やっぱこれいらなくね?

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 18時03分

これを導入すると親から順にテンパイ宣言する必要があり、とても時間がかかる。よって反対。

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 19時22分

聴牌の宣言より、聴牌にしない打牌の方が技術がいる

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 19時43分

いると思ってたけど、確かにいらないかも。

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 19時57分

 流局時のテンパイ宣言選択より、
ラス親の3着、2着和了りやめを先に導入してほしい。
 ラス回避の和了成功したあとに、続行させられる方がヤバイです。
 

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 21時08分

俺も結構な数天鳳で打ってるけど、必要だと思った局面が全く思い浮かばないw
別に導入してもいいけど、そのせいで従来の操作性が悪くなるデメリットを十分にテストしてもらいたいね。

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 21時26分

つうか、もう今の形式で天鳳は十分すぎるほどに洗練されていると思う。ツノさんそんなに暇なら、麻雀統計学の研究にでも手をだしたらいいんじゃないかw
もちろんツノさん単独だと、データ不正疑惑が必ず出てくるからパートナーは必要だと思うが。

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 21時34分

鳴き無しボタンみたい感じならありかな~
上がまずまず遠くて、下が満ツモ条件の
2、3着で考える時がある。

いずれにせよ、流局時に不自然な間が出来ないのが絶対条件

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 22時44分

こんな機能いらねえ。
それより赤ウーピンのみで上がれる
さかえルール採用しろ

投稿: | 2017年11月 2日 (木) 23時37分

やるなら毎回「YES?NO?」って聞くんじゃなくて、「ノーテン」ボタン押しておくとテンパイ宣言しない、みたいなスマートな感じにしてほしいな

(´・ω・`)

投稿: へむへむ( ´∀`) | 2017年11月 2日 (木) 23時40分

天鳳ではほぼないと思う。フリーならたまぁに伏せることもあるかなくらい。

投稿: | 2017年11月 4日 (土) 03時12分

クリミスノーテンの悲劇が
増えそうw


間違ってそれで
ラス終了した日にゃ

マウスはご臨終かな!?ww

投稿: T黒沢 | 2017年11月 5日 (日) 01時12分

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