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2016年4月29日 (金)

【麻雀】麻雀AIの現在

スリアロの将棋+人狼+麻雀のAI開発者座談会を聞いて思った。
将棋と囲碁に比べて、麻雀は人的なリソースがあまりにも足りてない。

人狼でもAIの大会があるっていうのに、麻雀AIの大会は開かれたことがないわけで。
水上さんには頑張ってほしいけど、彼一人が頑張るだけではきついよな。

麻雀界にもAIの波 「爆打」開発者に聞く

↑ダマを覚えさせたら、いきなり強くなったって面白いよな。
どんなテンパイでもすべてリーチしてたら、そりゃ負けるわ( ̄w ̄)プッ
現状では、まだそのレベルなんだよな。

人と金さえ投入されたら、麻雀もすぐAIのほうが人間より強くなるはず。
複雑な確率計算など、人間よりPCのほうが得意なわけで。
麻雀は手作りにしても押し引きにしても、ひたすら確率的に処理するゲームだから。

こういう時代になってきたというのに、今でも流れがどうたらって言ってる人たちは、自分の存立基盤を保てるのかねえ?(≧∇≦)

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コメント

打つスピードは遥かに凌駕されてるぞ
爆打4人だと一半荘3分だって

考えなさすぎなのか?

投稿: | 2016年4月29日 (金) 05時28分

>ななしさん

前バージョンの対戦が、1日で途方もない半荘回数できちゃうって、すごすぎると思ったw

投稿: 福地 | 2016年4月29日 (金) 05時31分

AIが確率しか計算しないなら流れ派は今とあんま変わらないから特に慌てることはないのでは
逆に存立基盤が揺るがされてるのは同じ土俵じゃAIに勝てないデジタル派だったりして

投稿: | 2016年4月29日 (金) 05時36分

>ななしさん

勝てるかどうかが最大の問題でしょうよw

投稿: 福地 | 2016年4月29日 (金) 05時57分

記事見ましたが、バックギャモンなんかも確立絡むのにプロ負けるからAIに教わるらしいですね
まぁパターン少なそうですけども
牌操作どうこう場状ありきどうこう言ってる人がいるうちはそこまでAIも進歩しなさそうですね

投稿: | 2016年4月29日 (金) 06時38分

現麻の最後のほうで凸が「科研費とってAIの対戦環境整えようとしてる先生がいる」って話してたけど、結局実現してないのかな

投稿: | 2016年4月29日 (金) 08時09分

>牌操作どうこう場状ありきどうこう言ってる人がいるうちはそこまでAIも進歩しなさそうですね

逆でしょ。
AIが進歩することで、そーゆー人たちが消えていくと。

>結局実現してないのかな

してないんじゃないかな。

投稿: 福地 | 2016年4月29日 (金) 08時16分

天鳳6~7段くらいの思考ができるAI3人と
いつでも打てるゲームとか販売されたら
2万くらいでも買っちゃうな。
仕事の休憩中とかにやりたい

投稿: | 2016年4月30日 (土) 11時21分

>>天鳳6~7段くらいの思考ができるAI3人といつでも打てるゲーム
実力だけなら、現行のフリーソフトでも『まったり麻雀』がそれに近いレベルだよー

……あんま「思考」されてる気がしないのがネックだけど
(ほぼ、牌効率と押し引きの適切なシステム化でその実力に到ってる感じ)

投稿: | 2016年4月30日 (土) 12時47分

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